Odhinn uživa med vsemi božanstvi nordijske mitologije posebno mesto. Ne le, da obstajal še pred začetkom časa, ustvaril je tudi vse, kar danes pojmujemo kot dinamični kozmos. Je tudi bog, ki je iz drevesa ustvaril človeka.
Je bog tisočerih imen. Verjetno ga najbolje opiše ime Wodhanaz (Mojster Magije), pravijo mu pa tudi Mojster Inspiracije, Skrivnosti, Zavesti,... Eno od njegovih imen je kar Bog tisočeri imen. Veliko imen je posledica njegove visoke razvitosti, njegove razgledanosti, znanja, ki ga poseduje in posreduje svetu. Tudi njegova velika radovednost in vmešavanje v življenja vseh bitih mu je prinesla prenekatero ime.
Pogosto se pojavlja v obliki enega bitja ali kot troedini bog. Kot enega ga poznamo pod velikim številom imen, v trojici pa se običajno pojavlja kot:
Odhinn je sin Bestle in Borra. Tu je omenjen kot troedini bog Odhinn-Vili-Ve. Kot tak je ustvaril kozmos in človeka. A Odhinn se je ponovno rodil. To rojstvo je zgolj simbolične narave, a nujno potrebno za njegov in naš razvoj. Pred začetkom časa se je Odhinn namreč žrtvoval in se obesil na Yggdrasil. To žrtvovanje je bilo izvedeno v smislu žrtvovati "sebe" "samemu sebi" in je imelo za posledico Odhinna, kakršnega poznamo sedaj.
S tem dejanjem je vstopil v temni svet Hel, svet nezavednega, podzavesti, in se stopil z njim ne da bi pri tem izgubil svoj razum. Ob tem je doživel preblisk, ki mu je razkril skrivnosti Run in Runskega vzorca. Ob tem dejanju je združil temo s svetlobo, nezavedno z zavestnim.
Rune so nadaljnje krojile Odhinnovo usodo. Izrazil jih je prek Runskega sistema, prek njegove poezije in naravnega jezika.
Odhinn je prikazan kot najbolj razumski bog izmed vseh. Svoje znanje, razumevanje sveta, črpa iz večih virov. Eden izmed njih je tudi Mimir.
Mimir je prikazan v triadi Odhinn-Hoenir-Mimir in predstavlja spomin. Kot bitje pripada prvi generaciji Aesirja in je znan po svoji pameti. V večji meri pa je Mimir Odhinnov spomin in sicer večinoma gre za spomine prednikov. Mimir je bil kot bog žrtev Vanirja, ki ga je ubil zaradi domnevne prevare. A Odhinn je njegovo odrezano glavo ohranil pri življenju in jo ohranil v vodnjaku, ki ga sedaj poznamo kot Mimirjev Vodnjak.
Odhinn je moral, zato da je lahko zajel znanje iz tega vodnjaka, žrtvovati eno svoje oko, ki pa ga je skril znotraj vodnjaka. Tako mu je dano, da lahko vedno spremlja z enim očesom dogajanje na tem svetu, z enim pa znanje prednikov in ostalih svetov.
Odhinn je s tem dejanjem odprl kanale med preteklostjo in sedanjostjo in med vsemi svetov. Hkrati lahko vidi slike iz preteklosti in od tam črpa svoje znanje, in spremlja sedanjost. Hoenir ima tako na razpolago največjo možno količino podatkov.
Drugi zelo pomemben vir njegovega razuma pa je zunanji. Odhinn se je v nekakšnem seksualno-magičnem smislu izučil umetnosti "seidhra". Njegova učiteljica je bila boginja Freyja. Med to magično združitvijo, videno kot njuno poroko, sta izmenjala svoje znanje in skrivnosti.
Tehnika seidhr temelji na transu in prek njega povzročeno božanskost, menjavo oblike, ustvarjanje iluzij in ostala bolj ali manj šamanistična dejanja.
Poetična medica je bila ustvarjena iz krvi Kvasirja, povezovalce Vanirja in Aesirja med njihovim premirjem. Znan je bil kot najpametnejši med vsemi bitji, a škratje so ga ubili in iz njegove krvi naredili poetično medico. Ta tekočina, bistvo nadarjene zavesti Aesirja in nezavednosti Vanirja pa je prišla v last Vilincev. Zato si jo je moral Odhinn priboriti.
Spremenjen v kačo se je vtihotapil v jamo, kjer so vilinci prebivali in varovali medico. Tri dni je spal med vilini, nato pa je dobil medico za piti. Iz treh posod je lahko napravil tri požirke. Nato je spremenil obliko v orla in odletel iz jame preko gore do Asgardhra, kjer je medico izpljunil v tri sode in jo tako vrnil nazaj med bogove in ljudi. V mitu je tudi opisano, da je med letom nekaj medice izgubil in ta je padla na zemljo. Tu jo lahko pije vsakdo.
Poetična medica simbolično predstavlja inspiracijo. Odhinn se je moral, ko je sledil svoji usodi biti bitje volje in zavesti, spremeniti v kačo in postati svoje popolno nasprotje - bivati je moral z nezavednimi bitji. Od tod številni kačji simboli, ki so jih pripadniki Odhinnovega kulta vrezovali poleg svojih Run. Tako je pridobil statično moč medice, ki je vilinci sami niso mogli uporabiti, in jo spustil vase in prek njega v svet bogov.
Odhin svojo modrost črpa iz treh virov:
Simbolično to pomeni izvor Run, okoliščin okoli Run in Runske umetnosti. Vse to služi tudi tistim, ki želijo slediti Odhinnov vzorec. Odhinn ni personificirano bitje ampak vzorec dejanj čiste zavesti.