
Perthro je simbol sile Wyrd-a, usode, prvinskih zakonov, ki krojijo naša življenja in na katera vplivajo naša pretekla dejanja. Nordijski pojem "usoda" je tako bolj podoben pojmu "karma" in ne tistemu, kar sedaj pojmujemo kot usoda = "vnaprej zapisanemu". Runa se kaže skozi pojmovanje časa, ki ga predstavljajo tri Narnirke:
S tem Perthro kaže tudi na vzročno posledično dojemanje časa - vsak vzrok povzroči v kozmosu posledico.
Mag naj skrivnost svojega Wyrda spozna, razišče in nadvlada. To lahko doseže z vpogledom v Vrelec Urdhre - te, ki je že prišla v obstoj. Perthro namreč V sebi nosi skrivnost slutnje, prerokovanja in videnja.
Perthro se stalno spreminja in je ravno zaradi tega stalno enaka, nespremenjena.
Perthro predstavlja skrivnosti usode in nam predstavi čas. Pove nam, da je pomembna preteklost, saj iz nje črpamo napovedi za prihodnost, pomembna pa je tudi sedanjost, saj je le-ta hkrati materialna in nanjo lahko vplivamo. Preteklosti se ne da spreminjati, je pa zatrdno postavljena, prihodnost pa še visi v zraku.
Zato je Perthro tudi Runa uživanja v zabavi, spolnosti, hrani in pijači, hkrati pa je tudi Runa eksperimentiranja, spoznavanja novih področij našega obstoja in prekoračenja meja našega dosedanjega bivanja.
Vse to se mora seveda doseči v skladu z poznavanjem našega Wyrda, torej usode. Usoda deluje bolj po principu "vsak je svoje sreče kovač" kot pa po načelu vnaprej določenega. Zato na našo usodo lahko vplivamo z natančnim vpogledom v preteklost in iz nje črpamo podatke za trenutno življenje, saj se bo vse to odražalo na prihodnosti.